第2章 征服者游戏规则简介
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  帝国圈内的专业术语,分几个大块,小说中解释了一部分,但毕竟不能全部囊括。为了照顾圈外的读者,在这里专门解释一下,圈内人可以跳过。

  首先介绍一下帝国时代的基本设定:

  资源的设定:在帝国时代二中,资源分为4种,木材,食物,黄金,石头。

  四种资源在游戏进程中缺一不可。一般建造建筑,需要木材和石头,而训练兵种,则需要木材、食物和黄金的一种,或者两种资源。

  时代的设定:

  帝国时代系列游戏的最大特色,就是引进了时代的概念。在帝国时代二中,从前到后,依次为:黑暗时代,封建时代,城堡时代,帝王时代。

  时代越先进(靠后),所能建造的建筑物就越多,所生产的兵种,威力也就越大。但是升级时代也要付出代价,一是必须建造规定的建筑,二是的较多的资源消耗。

  兵种的设定:

  帝国时代的兵种是很多的,而且大部分兵种可以随着时代的进程而升级,当然升级兵种也需要资源作为代价。括弧内为训练(升级)的最低时代要求。

  城镇中心可以训练:

  农民(黑暗)。

  城镇中心也叫基地,能训练的也就只有农民。

  农民是帝国游戏里最基层的角色,被屠杀的对象。但是,农民又是最重要的,因为一切资源,都是靠农民去采集,没有资源,也就没有军队的生产,更没有时代的演进。农民的数量和工作效率是经济的基础,经济又是军事实力的基础,因此农民的作用,其实是帝国所有单位里最大的。而如何分配农民,也是帝国游戏里很重要的一门功课。

  兵营可以训练:

  1.民兵(黑暗)——剑士(封建)——长剑士(城堡)——双手剑士(帝王)——冠军剑士(帝王)。这是最正统的步兵,实力还行,但不如骑兵,也怕大规模的射手系兵种,主要用来前期的牵制,和后期的推进(拆建筑快)。

  2.持矛手(封建)——长枪兵(城堡)——长戟兵(帝王).这一系列的兵种又称叉叉(xx),最近也比较流行叫曲子,本身实力不强,但对骑兵系有附加的攻击力。

  3.雄鹰战士(城堡)——精锐雄鹰战士(帝王)。只有帝国时代二资料版—征服者里的两个新民族,玛雅和阿滋特克可惜训练,移动速度近似骑兵,箭防高,但怕民兵系的兵种。作为交换,这两个民族不能建造马厩出骑兵。

  靶场可以训练:

  1.弓箭手(封建)——弩手(城堡)——精锐弩手(帝王)。这是正统的射手,绝大部分步兵的客星,攻击较高,但移动慢,血少怕近身攻击,因此被骑兵所克。

  2.投矛手(封建)——精锐投矛手(城堡)。弓箭手的客星,封建时代的主流兵种,圈内人士爱称“毛毛”,但在缺乏规模的时候,是典型的垃圾兵。

  3.骑射手(城堡)——精锐(重装)骑射手(帝王)。移动速度很快的兵种,游击骚扰的不二人选,但正面攻坚能力不强,需要和其他兵种配合。

  4.火**(帝王)。帝王时代后,在大学里升级了火yao才能训练。威力很大的兵种,步兵的终结者,但发射频率慢,因此惧怕骑兵和射手系的其他兵种。

  马厩可以训练:

  1.骑士(城堡)——重装骑士(帝王)——游侠(帝王)。这是帝国里真正的主力,移动速度快,攻击防御强,血多,升级到了游侠后,是除了个别的特色兵种外,单挑的最强者。但长枪系的步兵和骆驼骑兵,对他们有附加的攻击力。

  2.骆驼骑兵(城堡)——重装骆驼骑兵(帝王)。骑士系的客星,本身攻防不强,但移动速度快,对骑士有附加攻击力。

  3.斥候(封建)——轻骑兵(城堡)——重装轻骑兵(帝王)。游戏里最廉价的肉盾角色,攻防血都不如骑士,但好在训练起来不用黄金,后期的主要兵种之一。

  攻城武器厂可以训练:

  1.冲车(城堡)——中型冲车(帝王)——重型冲车(帝王)。所有建筑物的噩梦,同时其箭防200的属性也让绝大多数射手系对其毫无办法。另外,冲车也可以装载步兵和射手。

  2.发石车(城堡)——中型发石车(帝王)——重型发石车(帝王)。所有射手部队的噩梦,片性远程攻击,缺点是敌我不分。

  3.弩炮(城堡)——重型弩炮(帝王)。所有步兵的噩梦,穿透攻击。缺点是移动速度慢,当然,这也是所有攻城武器的共同缺点。

  码头可以训练:

  1.渔船(封建)。这个相当于水上农民,专门用来捕鱼采集食物。

  2.箭船(封建)——大型战舰(城堡)——巨型战舰(帝王)。海上的主战单位。

  3.炮舰(帝王),升级火yao科技之后才能训练。攻击高,但攻速慢,还有明显的弹道抛射时间让对方躲避,海战的补充战力,摧毁建筑物不错。

  4.喷火船(城堡)。是小规模战舰的客星,近身喷火攻击,但在大规模的舰队面前,就是盘菜。

  5.自爆船(城堡)。顾名思义,这是秉承了**风格的单位,直接开上去同归于尽,但威力有限,一般没啥用。

  6.运输船(城堡)。运输单位,大多用来搞偷渡袭击,当然,也可以用来跑路。

  7.商船:和市场中的贸易马车一样,航行于盟友间的码头之间,赚取贸易利润,其实就是用来增加黄金。

  城堡可以训练

  1.打包机(帝王):远程摧毁建筑的利器,缺点是移动速度慢,而且还要展开收拢的操作。

  2.炸弹人(城堡):也叫自爆兵。直接冲上去同归于尽的兵种,不过大多用来炸建筑。

  3.特种兵(城堡)——精锐特种兵(帝王):这个兵种就复杂了,每个民族都自己的特种兵,而且品种五化八门,一般来说既然叫特种兵,自然是要比同类型的常规兵要强些。

  但缺点也很明显,训练需要城堡,城堡650石头的造价可是一笔不菲的费用,因此要在实战中量产,还是有一定难度。

  寺庙可以训练:

  那当然是和尚了,也叫僧侣(城堡),治疗自己和盟友的单位,劝降敌人的单位。是个极度无耻的兵种,好在速度慢,而且造价是100黄金一个,又需要很好的操作,所以平时不得不低调些。

  市场可以训练:

  贸易马车(城堡)。纯经济单位,来往于己方和盟友的市场之间,换取黄金。

  

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